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jueves, 16 de abril de 2015

Halo 5: Guardians 



Hasta hace poco hemos podido obtener más información sobre Halo 5 Guardians.

Lo primero que podemos encontrarnos es la impresionante campaña publicitaria que le están haciendo al título. La campaña se titula #HuntTheTruth en la cual hay una serie de páginas en las que nos muestran audios, que narran sucesos del Jefe Maestro y el agente Locke.





También se ha distribuido 2 trailers con actores reales, uno con la versión de Locke y otro con la versión del Jefe maestro.



Versión de Locke:





Versión del Jefe Maestro:




Aún no tenemos nada de gameplay pero tenemos las pruebas de la beta que han sido muy satisfactoria.

Con esto esperamos que Halo 5: Guardians sea superior a todos los juegos de la saga Halo.

Un saludo.






lunes, 13 de abril de 2015

Halo Legends


Halo Legends es una serie de capitulos la gran mayoría manga "menos el ultimo ya que este esta hecho a partir de modelación 3D". Esta serie de capitulos narra acontecimientos relacionado con la saga Halo y hoy os vamos a hacer un breve analisis de esta gran colección de capítulos.


En esta colección nos encontraremos con 7 capitulos no continuos aunque basandose en el universo Halo cada capitulo narra las vidas de los personajes que nos vamos encontrando y así poder hacernos con el arco argumental de la historia, lo cual está muy bien para aquellos que no conozcan Halo y se interesen en su universo.

Cada capítulo si nos fijamos pertenece como a un genero distinto, hay capitulos de comedia, thriller, tragica y acción pura y dura como tiene que ser.


Si eres un fiel seguidor de Halo te recomiendo muchísimo que vea Halo Legends y si eres un novato que quiere conocer la saga Halo. Halo Legends es un buen comienzo, claro que si la quieres conocer mejor tendrás que jugar sus juegos :D

Bueno me despido y nos vemos en la siguiente entrada Spartan.

"No olvides comentar que te pareció esta gran serie"

Un saludo.


domingo, 12 de abril de 2015

Sarah Palmer


En esta entrada vamos a hablar de la oficial Sarah Palmer el cual su expediente de combate es el siguiente y como podemos ver uno de los mejores dentro del campo de batalla y de la UNSC Infinity, ella está alistada y asignada a esa nave, la más grande de la UNSC.

Sarah Palmer es una oficial Humana de la rama Spartan y una veterana de la Guerra Humano-Covenant, sirviendo activamente en la Segunda Guerra Humano-Covenant. Después de la guerra, Palmer fue transferida del Cuerpo de Marines del UNSC, a la rama del Proyecto Spartan y fue mejorada como una Spartan-IV. Ahora ella está actualmente asignada como Comandante de tropas de Spartan-IV a bordo de la UNSC Infinity. 

Palmer nació de padres coloniales, con los cuales no compartía su desprecio hacia el Comando Espacial de las Naciones Unidas y terminó uniéndose al Cuerpo de Marines del UNSC en algún momento durante el 2540, sirviendo durante doce visitas en ocho mundos diferentes. Paso gran parte de su carrera en el Cuerpo de Marines como Teniente.

En Octubre del 2552, era parte de una unidad ODST desplegada para ayudar a un puesto UNSC bajo ataque del Covenant. Al llegar, Palmer se vio forzada a defender al Almirante Kovalic, que estaba llevando una IA importante. Peleó contra un Jiralhanae Cacique y eventualmente lo asesinó, atropellándolo con el Warthog del Almirante. Durante el escape, recibió un disparo de Aguijoneador, pero sobrevivió gracias a su armadura.

Nos vemos en la siguiente entrada Spartan.

miércoles, 18 de marzo de 2015

343 Guilty Spark


343 Guilty Spark, conocido originalmente como Monitor Chakas, y conocido como Oráculo por las filas creyentes del Covenant, es una Inteligencia Artificial creada por los Forerunners. Él es el Monitor, cuidador e historiador encargado de vigilar la Instalación 04 y sus contenidos cuando los Forerunners partieron. Junto a Thel 'Vadamee y el Proto-Gravemind son los antagonistas principales de Halo: Combat Evolved. Al igual que las Inteligencias Artificiales del Covenant y de los humanos, el programa de 343 Guilty Spark prohibía ciertas acciones fuera de sus funciones: por ejemplo, no podía retirar el Índice de Activación, en cambio necesitaba a un Reclamador para que hiciera esa tarea. Además, podía ser algo estricto cuando se trataba de seguir los protocolos.

El de la empresa desarrolladora de Halo Anniversary y Halo 4 es 343 Industries en mención a este personaje llamado 343 Guilty Spark.

Fin de la clase de historia, Spartan.

viernes, 20 de febrero de 2015

Thel 'Vadam


Thel 'Vadam, llamado El Inquisidor, o Thel 'Vadamee, es un Sangheili distinguido, antagonista de Halo 2 (después aliado conforme pase la historia) y aliado protagonista de Halo 3. Al inicio de su carrera con el Covenant sirvió como Comandante Supremo de la Flota de Justicia Particular. Después de la destrucción de Instalación 04 fue despojado de su rango por los Profetas jerarcas. Entonces acepto la posición de Inquisidor para compensar su fracaso, Su frase favorita es: "Fue muy fácil", Su verdadero nombre fue revelado en la novela Halo: The Cole Protocol.

Nació en el planeta Shangelios en el estado Vadam, el 10 de Diciembre, 2485. De la especie Shangeili obviamente.

Y este es un shangeili muy importante de caracter amigo aunque te toparas con Shangeili no amigables, así que buena suerte Spartan.

jueves, 19 de febrero de 2015

Ur-Didacta


Ur-Didacta, nacido con el nombre de Shadow-of-Sundered-Star, fue un Prometeo Forerunner que estaba a cargo de todo el ejército Forerunner. Su fiel creencia en El Manto lo llevó a oponerse a la construcción de los Halos. Era el esposo de la Bibliotecaria.
Aunque se creía originalmente que fue asesinado por el Constructor Maestro Faber, el Didacta existió como dos entidades al final de la Guerra Forerunner-Flood; su yo original, al igual que su conciencia implantada en un joven Forerunner conocido como Nacido de las Estrellas de Duración Eterna. Para diferenciar a ambas entidades, el Didacta original fue referido como el Ur-Didacta, mientras que su otra encarnación era conocido como el Iso-Didacta. Eventualmente el Ur-Didacta fue exiliado a Requiem, no siendo despertado hasta 2557, mientras que el Iso-Didacta sirvió hasta el fin del conflicto con los Flood y fue el responsable de activar el Sistema de Halo.
Jul 'Mdama


Jul nació el 5 de Marzo del 2489 en el Estado de Mdama en Sanghelios. Años después se casaría con Raia 'Mdama, y tuvo dos hijos, Dural y Asum. Durante la Guerra Humano-Covenant, sirvió como Maestro de Nave (presumiblemente con el nombre 'Mdamaee). Mientras no estaba, dejó la administración del Bekan Keep a Raia y Naxan.

Después de la Guerra Humano-Covenant, 'Mdama aún sentía desconfianza y resentimiento hacia la humanidad, comparandolos con el Flood en algunos aspectos, creyendo que ambos no pararían sus esfuerzos de colonización. Sin embargo, a regañadientes admitió que aunque no eran buenos en nada, lograban sobrevivir. En Enero del 2553, fue a una reunión con el Kaidon Levu 'Mdama y el Inquisidor Thel 'Vadam. Le preguntó al inquisidor cuales eran sus planes para la humanidad y expresó su deseo de eliminarlos mientras aún se estuvieran recuperandose. Después de que Vadam anunció de que intentaría hacer la paz con los humanos, él y su compañero Forze decidieron que la humanidad nunca cambiaría y que debían detenerlos.

Catherine Elizabeth Halsey


Catherine Elizabeth Halsey, es una científica clave de la Oficina de Inteligencia Naval Tambien llamada como "ONI", mejor conocida por su trabajo en el programa Spartan-II, su diseño y creación de inteligencias artificiales y por el diseño de la Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR "Estas son las que usamos actualmente los Spartan solo que una versión más mejorada". Sirvió como científica de la ONI desde 2515 hasta 2552, cuando fue hecha científica en jefe, posición que ocupó hasta el final de la Guerra Humano-Covenant. A pesar de mostrar siempre una fuerte personalidad, tenía un sentimiento de culpa por condenar a los Spartans a una vida de soldados. Tenía una autoridad considerable en la ONI, a pesar de ser una civil. Después de la guerra, fue retirada de su posición, encarcelada y tratada como una criminal de guerra por el UNSC, lo que llevó a que desertará al Remanente Covenant y en un futuro se pondrá en contacto con el Covenant Tormenta.

Esta doctora sabe mucho más de lo que parece, y gracias ella eres la culminación de lo que eres Spartan.

Nos vemos en el campo de batalla Spartan.

sábado, 14 de febrero de 2015

Warthog

En este apartado vamos a ver la historia de este vehículo el warthog uno de los grandes de esta saga y que supongo que siempre lo será.

El Vehículo de Aplicacion de Fuerzas M12, mejor conocido como Warthog (Jabalí en audio latino), es un termino genérico para describir a la línea de vehículos de tierra M12 de la UNSC. Se le conoce afeccionalmente como el "Hog" por los soldados de la UNSC debido a los picos en forma de cuernos en la grúa montada, y debido a su nombre. El Warthog es también uno de los vehículos de los videojuegos más conocidos y ha sido referenciado o visto en varios programas de televisión y otros videojuegos. El Warthog es empleado en su mayoría por Marines de la UNSC como un tipo de unidad de caballería, ya que el Covenant raramente emplea defensas adecuadas contra estos ataques, cuyos incluyen fuerzas mecanizadas ligeras (como los Warthogs) yendo enfrente de los bien armados tanques Scorpion y con soldados para asegurar el área. El Warthog cuesta 343,00 cR (Referencia a 343 Industries) tal y como se muestra en el vídeo de presentación del Warthog para Forza Motorsport 4.

jueves, 12 de febrero de 2015

Especies

En esta entrada vamos a hablar de las diferentes especies del universo Halo dentro de el covenant.

Shangeili


Los Sangheili (Del latín Macto cognatus "Honrar la sangre de mi padre")
son una raza de guerreros originalmente pertenecientes al Covenant.

Los Humanos han denominado a estos guerreros como Elites, por su actitud y destreza en el combate.En el campo de batalla, son aproximadamente equivalentes a los Súper-Soldados del Proyecto SPARTAN-II.

Tras la formación del Covenant, los Elites fueron la columna vertebral de las fuerzas militares durante casi toda la existencia de éste, pues a finales del 2552, los Profetas traicionaron a los Sangheili, después de reemplazarlos por los Brutes en todas sus funciones y comenzar una campaña genocida en contra de ellos. Esto originó una Guerra Civil conocida como el Gran Cisma, en la que el Covenant se dividió en dos bandos: Todos los Guerreros de la raza Elite con algunos Hunters y Grunts (Separatistas y/o herejes), en contra de las demás razas leales al Covenant

Unggoy


Los Unggoy (Monachus Frigus)  son una especie bípeda de vertebrados que forman parte del Covenant, siendo la raza de menor jerarquía en la alianza militar. Fue una de las últimas razas en ser incorporada al Covenant. Son conocidos como Grunts por los humanos, ya que son considerados débiles y pequeños comparados con otras especies bajo las que están al mando y realizan la mayor parte del trabajo requerido por el Covenant, sirviendo a menudo como carne de cañón en el campo de batalla. Son, por tanto, una raza esclava. Su planeta natal es Balaho.

Los Unggoy se unieron al Covenant aproximadamente 411 años antes de la Guerra Humano-Covenant, y fueron la sexta raza en ser incluida a la alianza, sin contar a los San 'Shyuum y a los Sangheili. Balaho, su planeta natal, había sido devastado por la masiva sobreindustralización a nivel global que tuvo lugar antes de la activación de la matriz Halo. Antes de ser incorporados al Covenant, su tecnología era nivel 6. Los Unggoy obedecen a otras razas del Covenant y siguen sus dogmas religiosos más por miedo que por fé. Apenas tienen poder político, siendo el rango de diácono el más alto que un Unggoy puede llegar a alcanzar.

Kig-Yar


Los Kig-Yar, designados por los Forerunner como Latrunculus Perosus; o también coloquialmente llamados Jackals, son una de las razas que forman parte del Covenant y una de las más leales al mismo. Los Kig-Yar son rápidos, ágiles y directos en combate, además de una buena puntería, lo que los hace los perfectos francotiradores y tropas de exploración y reconocimiento. Aunque son una de las razas con menos poder dentro del Covenant y al igual que los Unggoy se ven obligados a recibir órdenes de razas con más importancia. Son nativos de Eayn, un satélite en órbita alrededor del planeta Chu'ot. Fueron reclutados por el Covenant en el año 1342.

Mgalekgolo


Los Mgalekgolo (Ophis congregatio, del latín "unión de serpientes"), mejor conocidos como Hunters o Cazadores por los humanos, son una única gestación de pequeñas criaturas conocidas como Lekgolo, quienes son criaturas naranjas y con forma de gusano que se agrupan para aumentar exponencialmente su inteligencia, fuerza y maniobrabilidad. Luego de la Gran Cisma hubo una división entre las especies, afiliándose algunos con los Separatistas Covenant y los que quedaron con los Leales Covenant. Siempre van en pares de "hermanos vinculados".

Los Hunters suelen desplazarse en parejas, son adversarios temibles debido a su increíble poder destructivo, tremenda fuerza física y gran resistencia a las heridas. Miden 3,80 metros de altura y pesan 4800 Kg, aunque en estado de combate se contraen hasta aproximadamente 2,40 metros. Combaten con Cañones de Combustible integrados directamente en el blindaje, además de un enorme escudo metálico impenetrable, de una aleación desconocida, que a veces usan como arma en los combates cuerpo a cuerpo. Su armadura de un color azul metálico es casi impenetrable. Parecen estar compuestos de varios organismos mantenidos en una unión simbionte por su armadura, creando una pesada criatura bípeda. Provienen del planeta Te. Si uno de los hermanos muere; el otro hunter se abalanzara sobre ti solo golpeándote y si te pones detrás de ellos morirás por las púas. Solo son aliados en el nivel el Gran Viaje en Halo 2.

sábado, 7 de febrero de 2015

Evolución de Halo

En esta entrada vamos a hablar de la evolución gráfica de la franquicia Halo, os dejo este vídeo que narra la creación de Halo y su evolución.


Como podemos ver en el vídeo la evolución gráfica es increíble desde Halo Combat Evolved hasta Halo 4 uno de los mayores éxitos. Condecorado como juego del año.
En esta imagen podemos ver la evolución de el jefe maestro, como podemos ver el salto generacional es importante. Y esperemos que así sea a lo largo de los juegos de esta franquicia.


Y hasta aquí ha sido toda la entrada si queréis más noticias e información no olvidéis de seguir mi blog con frecuencia.

Un saludo Spartan.
¿Quien es Cortana?


Cortana es una IA (Inteligencia Artificial) que forma una parte fundamental en la franquicia de los videojuegos del Universo Halo.

Cortana posee una personalidad inteligente y vivaz, además de un buen sentido del humor. Su lealtad hacia los humanos está programada, pero ella dice que su lealtad es genuina, tal vez por el hecho de tratarse de un clon de un cerebro verdaderamente humano.

Cortana fue creada usando una copia flash del cerebro de la Dra. Halsey. Veinte cerebros flash fueron creados, pero sólo sobrevivió uno, que se utilizó para crear a Cortana. Las vías neuronales del cerebro clonado fueron escaneadas y copiadas a través de un proceso llamado impresión de modelado cognitivo. Sus primeras palabras fueron: "Cuando se acaba el juego, el rey y el peón han de entrar en la misma caja" en italiano. Ella es uno de al menos dos inhibidores de la aromatasa que se crearon a partir del cerebro de la Dra. Halsey, el otro, su predecesor, fue Kalmiya, otra IA inteligente.

Cortana parece compartir los recuerdos de su creador, pensamientos, opiniones, e incluso los valores. Cuando se le preguntó a la Dra. Halsey para escoger a un "portador", Cortana eligió a John-117 por su compatibilidad neural. Ella no sólo es una replica de la mente de la Dra. Halsey, sino también una réplica de su forma física, aunque más joven.


¿Quien es el Jefe Maestro?


El Jefe Maestro Oficial Menor de la Armada John-117, conocido como Jefe Maestro, es un SPARTAN-II de la Armada del UNSC y el principal protagonista en el Universo de Halo. Ha servido como uno de los personajes más importantes en la Guerra Humano-Covenant y tiene cerca de 30 años de servicio activo militar, y posee todas las condecoraciones que el UNSC ofrece, excepto la de "Prisionero de guerra".

En 2553, John fue declarado MIA (Missing in Action, o Desaparecido en acción) después de la Batalla de la Instalación 00, cuando él y el actual Inquisidor, Thel 'Vadam, dispararon la Instalación 04.

En 2557, John vuelve a la acción despertando después de 4 años estar en sueño criogénico, enfrentándose a los Remanente Covenant y a los Forerunner.

jueves, 5 de febrero de 2015

Bienvenidos a Spartan Universe

En este blog se publicarán noticias sobre el universo Halo. Se publicarán vídeos de speedrunners, easter eggs, y sucesos interesantes; relacionado todo con el universo Halo.

¡Si te gusta Halo este es un sitio para leer y seguir!


 
Spartan Universe fue creado siguiendo las “Normas de Uso de Contenido de juegos” de Microsoft y utilizando material de Halo, © Microsoft Corporation.

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Halo © Microsoft Corporation. Spartan Universe was created under Microsoft's "Game Content Usage Rules" using assets from Halo. It is not endorsed by Microsoft and does not reflect the views or opinions of Microsoft or anyone officially involved in producing or managing Halo.  As such, it does not contribute to the official narrative of the fictional universe, if applicable. 

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